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Atributos das cartas de Yu-Gi-Oh

segunda-feira, 12 de março de 2012


 É o atributo das trevas,oposto ao atributo LIGHT.Monstros de atributo DARK geralmente possuem efeitos relacionados ao cemitério ou a remoção.
Fiends e Zombies são os tipos de monstros que mais possuem monstros do atributo DARK.
 
Archtypes DARK:Ally of Justice,Blackwings,Chaos,Cyberdark,Dark Scorpion,Destiny Hero,Dark World,Gravekeeper's,Infernity,Steelswarm,Jinzos e Yubels.
 
Cartas de Suporte:
 
Dark Armed Dragon:Fácil de Special Summon e destrói cartas ao custo de remover darks!Foda!!!!
 
 
The Dark Creator:Comparando com o Dark Armed é mais fácil de invocar desde q vc ñ tenha monstros.Esta carta é conhecida como Indestrutível ou Zip-Zap porque sempre q é destruída ela volta(vai e volta,vai e volta)
 
 
Dark Nephthys:É o mais fácil de todos de ser invocado além do ótimo efeito de destruir uma Spell ou Trap.
 
 
Allure of Darkness:A melhor carta de compra do Yu-Gi-Oh(tirando é claro proibidas como Pot of Greed)
 
 
Dark Spirit Art - Greed:Imitação de Allure of Darkness.Mesmo assim prefiro Allure pq Dark Spirit Art - Greed pode ser negada revelando uma Spell.
 
 
Ally of Justice Omni-Weapon:Vc pode comprar e ainda fazer special summon de um DARK?!?!?UAU XD
 
 
Mystic Tomato:Permite pegar os monstros necessários para seu SUPERCOMBO!!kkkkk
 
 
Resumindo o atributo DARK é o mais comum,mais popular e um dos mais suportados no Yu-Gi-Oh.
 

 
É o atributo dos deuses,oposto a ninguém.Monstro de atributo DIVINE geralmente são fodásticos.
Divine-Beast é o único tipo de monstro que possui monstros do atributo DIVINE.
 
Archtypes DIVINE:Porra ñ tem!!
 
Cartas de Suporte:
Porra ñ tem!!
 
Caralho então o q eu posso falar??
 
Já sei!
Um textaço tá vindo aí!hehehe
 
 
Monstros com atributo DIVINE são proibidos no TCG/OCG porque esse atributo não é LEGALMENTE aceito pela Konami.
Os únicos monstros do Yu-Gi-Oh!Trading Card com o atributo DIVINE são:
The Winged Dragon of Rá
 
 
Obelisk the Tormentor
 
 
Slifer the Sky Dragon
 
 
Porém no Yugioh 5ds os 3 deuses Aesir são do atributo DIVINE.Mas como a Konami ñ aceita monstros do atributo DIVINE no TCG/OCG os atributos dos Aesir foram trocados.
Thor mudou para EARTH
Loki mudou para DARK
Odin mudou para LIGHT
 
Pena q ñ pode usar Os Deuses Egípcios nos torneios imagina só o estrago q seria! hehehe XD


 
É o atributo da terra,oposto ao atributo WIND.Monstros de atributo EARTH geralmente possuem efeitos relacionados a Battle Phase.
Plant,Psychic,Beast-Warrrior,Beast,Rock,Warrior,Dinosaur,Machine e Zombie são os tipos de monstros que mais possuem monstros do atributo EARTH.
 
Archtypes EARTH:Scrap,Karakuri,Gem-Knight,Machina,Ancient Gear,Naturia,Iron Chain,Cyber Girl,X-Saber
 
Cartas de Suporte:
 
Giant Rat:Permite buscar monstros EARTH do seu deck e special summon no campo.
 
 
Milus Radiant:Aumenta 500 ATK de todos os EARTH e diminui 400 o ATK de todos os WIND mas mesmo assim seu baixo ATK torna ela uma carta fora do baralho(do deck na verdade hehehe)
 
 
The Rock Spirit:Rápido Special Summon,efeito razoável mas ainda prefiro Gigantes(ñ sabe q carta é eça?Continue lendo)
 
 
Gigantes:DESTRÓI TODAS AS SPELL & TRAPS!!!E AINDA TEM 1900 DE ATK!!! :O
 
 
Warrior Lady of the Wasteland:Ñ tem como ñ falar da posição SUPERSENSUAL em q ela está,mas falando do efeito é bom somente em decks Warrior Earth
 
 
Spiritual Earth Art - Kurogane:Pena q ñ pode trazer o monstro tributado e só pode Special Summon level 4 or lower. :(
 
 
Gaia Power:Q desenho sem criatividade!Aumenta o ATK ao custo da DEF,nada sobrenatural.
 
 
Eu acho q EARTH é um atributo genérico,tipassim,se o monstro ñ voa,ñ nada,ñ têm nada a ver cemitério ou remoção,ñ possui asas,a Konami pensa:Que diabo de atributo vai ser esse monstro??
Aí sempre tem um carinha com a resposta na ponta da língua
-EARTH!!! hehehehe XD

 

É o atributo do fogo,oposto ao atributo WATER.Monstros de atributo FIRE geralmente possuem efeitos de infligir danos ao oponente ou
efeitos de aumentar o ATK de seus monstros para causar um maior dano de batalha.Pyro,Dragon e Machine são os tipos de monstros que mais possuem monstros
de atributo FIRE.
 
Archtypes FIRE:Evol,Laval,Flamvell,Horus the Black Dragon,Jurrac e Volcanic.
 
Cartas de Suporte:
 
UFO Turtle-Pode criar ótimos combos com seus monstros FIRE,pois permite buscar os montros FIRE necessários pra sua vitória.
 
 
Little Chimera:Aumenta 500 O ATK de todos os monstros FIRE e ao mesmo tempo diminui 400 o ATK de todos os monstros WATER.
 
 
Molten DEstruction:Apesar de enfraquecer a DEF(diminui 400) vale muito a pena pois aumenta o ATK em 500!
 
 
Ultimate Baseball Kid:Aumenta 1000 de ATK para cada FIRE(exceto ele:( )no campo.Ainda pode infligir 500 de dano enviando um FIRE para o cemitério(??? Se o oponente tiver um FIRE monster no campo será q pode enviar o monstro do oponente para infligir o dano???)
 
 
Spiritual Fire Art - Kurenai:Muito boa,infligi um dano imenso ao LP do oponente e o tributo visto pela primeira vez parece um grande custo porém imagini a situação:
Vc atacou e seu oponente ativou mirror force,dimensional prison,sakuretsu armor,.. o q for,aí vc ativa SFA-Kurenai e o infligi dano ao oponente,o monstro seria destruído(ou removido)de qualquer jeito!
 
 
Soul of Fire:hehehe é como se monstro ataca-se pela metade(isso me lembrou Half or Nothing!)do próprio deck!!hehehe atacar do deck hehe!!
 
 
Backfire:500 de damage pra cada FIRE destruído! :O
 
 
O atributo FIRE pode ser usado em dois tipos de deck:
Burn:Nesse caso vc terá que botar cartas para prender o jogo(lockdown) e dar o máximo de dano possível.Cartas Recomendadas-Gravity Bind,Level Limit- Area B,..
Atk Booster:Nesse caso vc terá que botar cartas para aumentar(aumentar muito!)o ATK dos seus monstros deixando assim seu oponente sem saída.Cartas Recomendadas:Molten Destruction,Royal Decree,..


 
É o atributo da luz,oposto ao atributo DARK.Monstro de atributo LIGHT geralmente possuem efeitos de aumentar LP e buscar ou comprar cartas do deck.
Machine,Thunder,Spellcaster e Fairy são os tipos de monstros que mais possuem monstros do atributo LIGHT.
 
Archtypes LIGHT:Agent,Arcana Force,Batteryman,Chaos,Cyber-Dragons,Fabled,Herald,Lightsworns,Majestic Mech,Ojama,Valkyrie,Vylon,VWXYZ,Watt,White Warrior,Worm e Photon.
 
Cartas de Suporte:
Barrier Statue of the Heavens:Caralho!!!Sem Special Summon,sem Synchro,sem Xyz,sem fusion,sem nada!!!Agora uma coisa q essa carta está sem é o ATK/DEF.1000 de ATK e DEF que pobreza!
 
 
Beckoning Light:Permite refazer combos!
 
 
Cards from the Sky:Uma ótima carta de compra pena q precisa deixar de fazer special summon e atacar! :(
 
 
Nova Summoner:Perfeito em decks Fairy LIGHT.E se vc tiver "The Santuary in the Sky" vc pode PEGAR O AIRKNIGHT PARSHATH!
 
 
Luminous Spark:Aumenta 500 de ATK ao custo de 400 de DEF.
 
 
Ray of Hope:Apenas recicla o deck.
 
 
Será q eu estou esquecendo alguma coisa?
O Honest claro!!
 
Honest:Graças a Deus(graças a Konami na verdade) essa porra foi limitada.Que cartinha FDP!
 
 
LIGHT é um ótimo atributo,possui bastante suporte e além disso seus monstros ñ são feios,horripilante e excrotos,mas sim divinos hehehehe XD

É o atributo da água,oposto ao atributo FIRE.Monstros de atributo WATER geralmente possuem efeitos de aumentar o LP ou efeitos para negar os movimentos do oponente(anti-meta)
Aqua,Fish e Sea Serpent são os tipos de monstros que mais possuem monstros de atributo WATER.
 
Archtypes WATER:Clodian(excluindo "Clodian-Eye of Typhoon"),Gishki,Ice Barrier e Frog.
 
Cartas de Suporte:
 
Big Wave Small Wave:Permite invocar monstros poderosos a custo de enviar para o grave monstros,de preferência fracos.
 
 
Salvage:Permite refazer combos :)
 
 
Umi:*o* Coitados dos Pyro e dos Machine!
 
 
A Legendary Ocean:Cópia mal feita de Umi!Agora pq botam ela no deck?Continuem lendo...
 
 
Warrior of Atlantis:Taí a resposta!Botam ela no deck pq ela pode ser buscada pelo Warrior of Atlantis.
 
 
Umiiruka:Caralho postei 3 Fields pra WATER!!Ah,sobre a carta..Aumenta 500 de ATK sobre o custo de 400 de DEF nada demais.
 
 
Mother Grizzly:Pode buscar aquele monstro necessário para seu SUPERCOMBO!! XD
 
 
Skreech:Nome feio,bicho feio,efeito foda!É A DOUBLE WATER FOOLISH BURIAL hehehe XD
 
 
Aqua Spirit:Eu q eu vi essa carta pela primeira vez achei um coisa linda,bom até q eu olhei as orelhas(içossãorelias?)dela!O efeito muito semelhante ao Garuda é bom caso o monstro esteja em ATK e tenha uma baixa DEF(e vice versa)
 
 
Tornado Wall:Incrível!!Reduz o dano a 0 :)
 
 
Combo fodástico com Tornado Wall
Cartas Necessárias:Umi ou A Legendary Ocean,Tornado Wall e Astral Barrier.
Eu sempre achei Astral Barrier um lixo.Que porra de carta é essa.Tomar o caralho do direto em vez de proteger seus LP!!
Bom isso foi antes de eu conhecer Tornado Wall!!Veja:
Ativa Umi ou A Legendary Ocean e seta Tornado Wall e Astral Barrier(depois ativas os 2 claro!!)
Quando os monstros de seu oponente atacarem seus montros vc ativa o efito de AstralBarrier para tomar um dano direto no lugar.
Porém vc ñ vai tomar dano nenhum!!!Pois TornadoWall reduzirá o dano a 0!

 
É  o atributo do vento,oposto ao atributo EARTH.Monstros de atributo WIND geralmente possuem efeitos para remover do campo ou apenas negar Spell/Traps.
Winged-Beast,Insect,Dragon e Fairy são os tipos de monstros que mais possuem monstros do atributo WIND.
 
Archtypes WIND:Gusta,Dragunity,Mist Valley,Armed Dragon e Harpies.
 
Cartas de Suporte:
 
Garuda the Wind Spirit:Fácil de Special Summon e ainda muda a posição de batalha de um monstro de face para cima do oponente.Efeito semelhante ao efeito da Aqua Spirit.
 
 
Bladefly:Aumenta o ATK de todo os WIND EM 500 E diminui o ATK de todos os EARTH EM 400.
 
 
Flying Kamakiri #1:Permite buscar e Special Summon 1 WIND (Atk=1500 or lower/Level=4 or lower).
 
 
Rising Air Current:Aumenta o ATK de todos os monstros Wind em 500 porém diminui a DEF em 400.
 
 
Spiritual Wind Art - Miyabi:Esse efeito seria melhor se a carta retorna-se para o topo do deck(o q atrasaria uma compra do oponente)
 
 
 O atributo WIND possui ótimos monstros(stardust dragon,Raiza the storm monarch)pena que ñ têm muito suporte. :(

Bom foi isso pessoal espero que tenham gostado XD

3 comentários:

Anônimo disse...

a spiritual wind art foi feita pra tirar uma carta do campo que você quer que fique longe de você por um tempo por isso ela retorna para o fundo do deck

Anônimo disse...

Eu queria estas cartas todas sao boas

Administrador do Site Yugioh4ever disse...
Este comentário foi removido por um administrador do blog.

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