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Especial CollBR

sexta-feira, 6 de abril de 2012

Ola galerinha esse post contem todas as analises de cartas feita por collBr espero que gostem
Ola pessoal essa semana analizarei uma carta, muito interesante que serve para combar com outras. Sera: NECRO DEFENDER, vamos ver suas caracteristicas


Nome: Necro defender
Atributo: Dark(escuridão)
Tipo: Fiend
Level: 2
Atk: 0
Def: 800
Efeito: Durante a  sua Main Phase, você pode remover do jogo esta cartado seu Cemitério para selecionar 1 monstro que você controlaAté a fasedo seu oponente próximo Fim, aquele monstro não pode ser destruídapela guerra, e você não recebe Dano de Batalha de batalhas envolvendo-lo.

Ao contrario de todas as cartas que eu analisei ate agora ( hoje e 4 de abril de 2012) essa carta tem o tipo o nivel e o atributo otimos, vejamos por ser um atributo dark ele e otimo para varios deck como: chaos dragon, chaos lightsworn, Tele-dad (principalmente por pode-lo remove-lo quando quiser facilitando a invocação do dragao armado), dentre outros... Por ser tipo fiend ele e uma otima carta para dark world principalmente pelo fato que pode ser descartado e depois puxar uma carta removendo ou ativar o efeito de THE GATES OF DARK WORLD com todos que ja jogarom  com dark world sabem a importancia de ter fiend no cemiterio. E por fim o fato de ser level 2 permite que seja invocado por junk synchron ( não que apenas por isso o nivel seja perfeito mais os niveis 2 ou menos tem varias cartas de apoio).

Bom mais tudo isso não importa se o efeito da carta não for bom certo? Bom concerteza seu principal rival e Necro Gardnea o efeito dele e removendo do cemiterio nega o ataque de um mostro do adversario, sendo do mesmo tipo e atributo, porém eu acho que e muito interesante o necro defender pelo fato de que ele impedi que seja destruido e ainda faça que o dano seja 0 e isso so pode ser feito no seu turno isso pode ser uma vantagem ou uma desvantagem dependedo da situação, remove-lo no seu main phase pode salvar um mostro de mirror force porém em quase todos os decks a unica carta que destroi mostros (destroir não estou falando de negar a sumnon) e mirror force entã a chance de seu adversario ter uma mirro force  e um pouco baixa para arriscar (se esse efeito pudesse ser ativado no battle phase seria uma carta incrivel), porém esse e so um dos efeitos um dos xyz mais poderesos  e Tiras, Keeper of Genesis vou ler uma parte do seu efeito: quando essa ataca ou e atacada dselecione uma carta do seu adversario e destrua bom sacrificar um mostro tao podereso nunca e bom nessa situaçâo tambem e muito interesante essa carta, porém a um detalhe essa carta precisa estar no cemiterio e pessimo perder uma normal sumnon um risco grande de levar um OTK por um mostro no cemiterio que  pode te dar um turno a mais porém será que vale a pena investir na defesa? Olha pessoalmente eu prefiro pegar uma trap como tribute torrential que não ira gastar normal sumnon e ira destruir os mostros em vez de protege-los se ativado na hora certa será uma carta muito superior, por isso a minha opinião e o seguinte essa carta so vale a pena no deck chaos lighsworn pelo fato que os Lightsworn não podem ter muitas traps. Essa carta so será boa quando a konami decidir lançar uma carta como a carta que o Yusei usava angel boton (puxe 2 cartas e descarte uma ) porque gastar uma normal sumnon e correr um risco de OTK não vale a pena.





Ola  galerinha desculpe pelo atraso mais essa semana estava muito ocupado, hoje vou analisar a carta da semana que sera MORPHING JAR, vamos as suas caracteristicas

Nome: MORPHING JAR
Atributo: Earth(terra)
Nivel: 2
Atk: 700
Def: 600
Efeito: FLIP: Ambos os jogadores descartam suas mãos . Em seguida, Ambos os jogadores sacam 5 Cartas. Em seguida, ambos os jogadoressacam 5 cartas.

Agora vamos analisar saus caractiristicas, bom seu atk e def são ruins o que pode deixar o jogador em uma inrrascada se não flipa-lo na hora certa, bom essa carta e atributo Earth o que atrapalha não ajuda  dela o deck CHAOS LIGHTSWORNS mesmo assim ela e util e muito util, ela e uma carta interesante porém eu acho que ela e uma especie de loteria do yu-gi-oh calma eu vou explicar e assim se colocarmos ela virada para baixo no primeiro turno e setamos todas traps/magics (imaginamos que so venha trap/magic na mão e Morphing Jar) e termina o turno, agora no turno do seu adversario se der tudo certo ele vai setar um mostro ou colocar uma trap ou ate ambos ou invocar um mostro e atacar  e terminara o turno bom se acontecer isso ele vai descartar suas 5 cartas na mão e vc vai ter 5 e 5 em campo bom isso vai te dar 5 cartas de vantagem sim 5 cartas de vantagem hoje em dia sempre que eu vou ativar dark bribe eu penso droga o adversario vai ficar com uma carta de vantagem (uma e o propio dark bribe que eu gastei pra ativar ele vai negar uma carta do adversario mais ele vai puxar uma se a carta não tiver custo como vortex lighting irei sair perdendo por isso essa carta não e tão apelona) porém eu falei quando ganhamos nessa ''loteria'' mais e quando perdemos? Imagine a seguinte situação pegamos uma mão normal 3 mostros ( 1 e morphing jar) e 3 spell/ trap setamos as spell/trap e a jar e passamos o turno agora seu adversario e aqueles caras que usam toda mão pra dar um belo ataque no primeiro turno isso acontece bastante com os :Hieratic, ele destri suas trap e sppel com heavy storn e te da quase um OTK e depois que ele flipa a jar ele ri e diz
     -Valeu tenho uma mão novinha em folha
Bom ai fica difiicil reverter a situação porque mesmo que você destrua os mostros dele com dark hole ele vai fazer esse combo denovo. Resumindo o bom dessa carta e quando você consegue flipa-la com um ataque do adversario de apenas 1 mostro e colocar muitas  traps e spell para ter vantagem no numero de cartas na mão o ruim dessa carta e quando você fortalesse seu adversario com ela por você gastar um turno coloocando um mostro fraco em campo ( que pode ser destruido por dark hole ou algum efeito)

Mais e se descartar não for uma fraquesa? Sim devem estar pensado fabled dark world outro dia eu estava duelando com um cara dark world ele tinha uma mão quase perfeita mais era por causa desse quase que ele não conseguiu fazer nada a mao dele era 1 graph, 2 siliva, 1 goold, 2 gates of dark world ele apenas encerrava o turno sem fazer nada porque ele não podia fazer nada, bom se ele conseguisse um jeito de descartar tudo isso obiavamente seria meu fim e o bom e que descarta e puxa com jar o que te da uma bela vantagem de mão

Tambem temos os decks lightsworns descartar eles sao uma boa assim você ja pode invocar judgement dragon no proximo turno se der sorte com os ''descartados''

Mais um deck que eu recomendo muito e Synchron deck porque esse deck gasta muita mão precissa de um jeito de coneguir cartas novamente alem do que morphing jar e level 2 então e facilmente resuictada por junk synchron e ja vira material synchron de junk warrior. Bom o que eu acho dessa carta e que ela não e 100 por cento util em qualquer deck pra mim ela e so util nos decks que descartar te daria uma vantagem ou nos deck que gasta carta na mão muito rapidamente como o synchron que eu ja citei



Hoje estarei analisando uma carta muito especial para mim e nada mais nada menos que o SHOOTING QUASAR DRAGON está carta e a unica conhecida por ser um LIMIT OVER ACCEL SYNCHRON que se diz no anime (yu-gi-oh 5ds) que a LIMIT OVER ACCEL SYNCHRON supera os poderes dos deus foi com o QUASAR que o Yusei derrotou Z-one (que era um deus no anime 5ds), incrivel um poder que pode superar os deuses agora vamos conhecer os poderes quase infinito dessa carta vamoas as suas incriveis caracteristicas

Nome: SHOOTING QUASAR DRAGON
Atributo: Light(luz)
Tipo: Dragon(dragão)
Level: 12
Atk: 4000
Def: 4000
Efeito:1 Monstro Synchro Tuner + 2 Monstros Synchro Não-Tuner
Esta carta não pode ser Special Summon exceto por Synchro Summon. Esta carta pode atacar um número de vezes durante a Battle Phase igual ao número de monstros Não-Tuner usados como Monstros Materiais de Synchro. Uma vez por turno, você pode negar a ativação e o efeito de uma Carta Mágica, Armadilha ou Efeito de Monstro e destruí-la. Quando esta carta sai do campo, você pode Special Summon 1 "Shooting Star Dragon" do seu Extra Deck


Na minha opinião essa carta tem tudo um atk incrivel (4000) uma def incrivel (4000) , ela e de um bom tipo dragao que tem apoio de varias cartas, e atributo otimo ja que pode ajudar os mostros chaos e um efeito espetacular se fosse facil invoca-la seria a carta mais popular de todos os tempos, porém para equilibrar o jogo para invoca-la e necessario  Monstro Synchro Tuner + 2 Monstros Synchro Não-Tuner tarefa ultimamente meio dificil  (agora com a nova banilist ficoumuito mais dificil sem glow-up, spore, reborn tengu etc..)

Primeiramente vamos analisar seu atk e def eles sao otimos ganham da maioria das cartas sao poucos as cartas que tem atk superior a 4000 e def entao e muito dificil, bom mais vamos falar do que eu mais gosto o efeito, bom so pelo fato de você poder atacar no minimo 2 vezes com ela e otimo ja que 2x4000=8000=OTK, e otimo invoca-la no segundo turno afinal você deve atacar de surpressa vamos ver uma simulação entre duelista A e duelista B, o A começa colocando um mostro virado para baixo em pocisao de def e uma carta virada para baixo(jogada tipicade primeiro turno) e encerra jogador B faz uma LIMIT OVER ACCEL SYNCHRON e invoca o SHOOTING QUASAR DRAGON ataca o mostro o oponente ativa dimensional prison ele ri e nega depois ele destroi o mostro e ataca diretamente -4000 encerra o oponente desperado coloca outro mostro seta outro mostro e termina o turno e depois de 2 ataques ele ja perdeu, eu gosto muito do QUASAR porque ele tem o que falta no yugioh um mostro de atk alto que não seja facil destrui-lo ( o problema nem e destruir e sim remover) e ainda com multiplos ataques e ainda nem falamos de seu terceiro  efeito quando ele sai de campo ele invoca um SHOOTING STAR  que tambem e poderoso e pode cuidar do jogo tambem facilmente se você calcular vai notar que e necessario no minimo 3 cartas para acabar com as esperanças do jogador B olhe a 1 carta o QUASAR nega a 2  carta ele e destruido porem invoca o SHOOTING STAR e a terceira( temque ser deremover senão o SHOOTING STAR nega e você precisarade uma 4 carta) o que e quase impossivel pegar 3 cartas de destruição e uma de remoção (mesmo que consegua você ira perder 3 cartas da mão e se pensou que o quasar gasta muitas cartas para invoca-lo pensou errado ja vi ele sendo invocado com 4 cartas (antes de banilist) porém recuperamos 3 cartas invocando (devem estar pensado o queeeee? Calma que eu ja vou explicar) o jeito padrão de invoca-lo e T.G Hyper Librarian + Ally of Justice Castrator + Formula Synchron = LIMIT OVER ACCEL SYNCHRON = SHOOTING QUASAR DRAGON, bom vejamos com T.G Librarian podemos puxar uma carta pra cada synchron serão 2 mais um pelo efeito da Formula Synchron ou seja 3 entao para você invoca-la você gastará no minimo uma carta e para seu oponente destrui-la ele gastara no minimo 3 cartas resultado 3x1 (fora os mostros que o QUASAR DESTRUIR no nosso exemplo destruiu um ficando 4 x 1 cartas gastas ou seja no final você tera 5 cartas e seu oponente 2 cartas na mão por isso posso afirmar que 80 por cento dos duelos que um jogador invoca o QUASAR ele ganha

Bom esse foi o poost galera ate a proxima lebrando que a enquete da semana e que carta e a mais ''foda'' de todas e o QUASAR  ta nela se vocês acham que e foda votem nele 

Ola galera do blog, essa semana irei analisar a carta PHOTON LEADvamos as suas caracteristicas


Tipo: Spell Card
Propiedade: Jogo-Rapido
Descrição: Special sumnon 1 level 4  ou menor LIGHT(luz) mostro da sua mão em pocisação de ataque

A principio pode parecer uma carta fraca e substituivel por outras melhores como Double Sumnon  e Ultimating Ofering, e dependedo do  deck e melhor a primeira vista esses 2 ultimos tem 2 vantagens por ser 1- ser normal sumnon ja que a cartas que destroim special sumnon ( e são muitas) e   2- por não terem atributo especifico ja que PHOTON precisa ser LIGHT mais então a primeira vista essa carta so tem uma utilidade que seria no deck lightsoworns WULF, THE LIGHTWORNS BEAST e uma carta que não pode ser normal sumnon e tem atk alto 2100 so que a grande perdição do deck lightsworns e quando ele vem na mão ja que você sempre quer wulf no deck NUNCA na mão ja que o efeito de wulf e invocar quando ele vai do deck para o  cemiterio, mais então vocês perguntam essa carta so serve para isso? Bom ela e util no STTELAR mais nao tanto quanto double sumnon ja que a maioria dos efeitos são ativados (dos STTELAR de nivel 4) quando são normal sumnon não special.

Bom parece que acabou mais não o grande trufo dessa carta e no arquepelago (como o propio nome dela indica) PHOTON, essa carta combinada com PHOTON LAED(setada), +PHOTON SABER TIGER+GALAXY-EYES PHOTON DRAGON+mais gurda baixa do adversario= igual a uma vitoria facil, bom deixe eu me explicar essa carta tem 1 vantagens sobre as outras duas (ser special sumnon pode ser colocada como vantagem ou desvantagem depende da carta sumnonada como no caso de WULF)  a vantagem que permite um otimo combo e por ser uma carta jogo rapido sem mais delongas vou explicar o combo, quando invocamos o PHOTON TIGER trazemos outro para mão e ele fica com 1200 de atk pelo seu efeito que e - quando essa carta e normal sumnon adicione do seu deck para sua mão outro PHOTON SABER TIGER essa carta perde 800 (atk 2000 original) se não a outro PHOTON SABER TIGER em campo, bom vamos continuar com combo tendo outro PHOTON TIGER na mao encerre o turno seu oponente vai invocar um mostro( na maioria das vezes no segundo turno vai ser um mostro de media 1700 atk) imagine que ele mande atacar o TIGER ative sua PHOTON LAED e invoque outro TIGER nesse momento ambos vão ganhar 800 entao seu adversario vai ter um prejuizo de 300 e o mostro destruido, bom se ele deixar o campo aberto ( gurda baixa do adversario) você vai poder invocar o poderossimo GALAXY-EYES PHOTON DRAGON specialmente o que siguinifica que podemos invocar mais um mostro que tal ALEXADRITE DRAGON? Juntos 6500 de dano menos os 300, 6800 de dano mais uma carta que pode remover mostros do oponente bom se você setar um dark bribe (95 por cento de chance de você ganhar)

Bom esse foi o Analise da carta da semana talvez eu volte antes para analisar outras cartas da proxima vez. Qualquer duvida e so comentar. Otima semana pessoal


Olá sou novo no blog, a partir de hoje toda quarta feira  eu irei postar e analisar a carta da semana que sera spell striker, primeiramente vamos a suas caracteristicas


Nome: Spell stiker
Efeito: você pode remover do cemiterio 1 spell card para special sumnon essa carta. Essa carta pode atacar seu oponte diretamnte. Você nao toma dano de batalha envolvendo essa carta.
Atk: 600
Def: 200
Atrbuto: earth/terra
Tipo: warrior
Level: 3

Bom o ponto forte dessa carta conserteza nâo e o atk ou a def vamos analisar suas outras caracteristicas, bom seus efeitos ele pode ser invocado a custo quase 0 pois hoje em dia eu pergunto para alguem que tem 5 meses de yugioh(nem tao noob nem tão experiente) que cartas existem para buscar magicas do cemiterio no maximo ele vai me dizerDark Magician of Chaos Magical Stone Excvation pois sao as mais famosas e como dark magican of chaos esta banido so sobrou magical stone mais descartar 2 cartas e ainda usar mais uma para pegar uma magica do cemiterio 3x1 a carta temque ser muito apelona, bom mais como eu nao estou analisando magical stone vamos proseguir; vou falar do efeito do Spell Striker, bom o efeito de atacar diretamente e com 600 de atk pode parecer meio ruim mais quem ja nao perdeu um duelo e deixou o oponente com 600 ou menos? Bom como nao e dificil colocar um spell no cemiterio essa carta faz multiplas fuções ela pode atacar diretamente que seria um Hinotama evoluindo pois da 100 a mais de dano e depois voce pode opitar por fazer synchron ou xyz com ela ou deixar ela no campo e fazer um ataque do oponenete nao infligir damage em voce (desde que so tenha essa carta em campo) tudo isso pelo preço de uma carta apesar disso eu nao acho que compese colocar a carta so pra atacar diretamente e tirar o dano de um ataque do oponente uma carta hoje em dia vale muito entao ela e mais para deck synchron ou xyz level 3 vamos conferir os decks que ela ajuda

Bom como todos devem ter pensado essa carta e boa para decks synchron voce usa um space mysthic thopson e ja pode invoca-lo ou um combo legal e Ryko, Lightsworn Hunter + Pot of Duality(so se precisar o Ryko pode mandar outra spell pro cemiterio ou tambem pode ser outra spell no lugar) + Junk synchron = destruicao de uma carta do oponente, synchron level 8,7 ou 5 ou seja dependedo da situaçâo black rose, stardust, red demons, ally of justice castrator, scrap dragon. Bom eu acho que isso e synchron para todas situaçoes

Essa carta tambem pode fazer suceso num deck monarch pense ele e uma special sumnon ao preço de uma spell no cemiterio e una carta na mao (para mim e so 1 carta porque spell no cemiterio pra mim e a mesma coisa que nada) depois voce faz sua tribute sumnon e pronto

Ela pode ajudar deck Stellar e xyz em geral

Bom pessoal esse foi meu primeiro poost eu vou me aprimorando desculpe pelos erros de portugues e a traduçao do efeito de carta eu que fiz entao desculpe se estiver errado.

esse Post pode vai ser atualizado toda semana


Até a próxima 

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